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(+1)

BrawlCity es un jeu au tour par tour très fun à jouer !

L'histoire de fond est très fun et complètement décalé !

Le gameplay est assez simple mais ce n'est pas pour autant que le combat l'est, il faut savoir quand reprendre des PV, quand se booster,... Un peu comme dans Pokémon mais sur un fond de Jazz

L'ambiance visuel est vraiment intéressante (+1 pour les mecs qui dansent au fond)

Hâte de voir une suite avec des politiciens :D

(+1)

C'est un prototype vraiment très cool ! J'ai organisé mon retour par catégorie avec, pour chacune, deux paragraphes "négatifs puis positifs".
Bonne lecture !

[MENU]

- Pas de feedback sonore pour le passage sur les boutons.
- Pas de sons d'ambiance sachant qu'on est au dessus d'une ville c'est dommage.
- Musique du menu agréable mais hors sujet ? x)
- Le bouton commencer devrai être plus petit à mon humble avis.
- le slider de volume devrai plutôt être à droite selon moi.
- la couleur de la typo est dans la même palette que le fond, faudrait peut-être voir pour une autre couleur plus voyante ?
- Chute de FPS à cause de la ville je suppose ? à voir si ça ne vient pas de mon pc qui s’essouffle avec sa RTX 2070.
- Quitter se fait directement et brutalement, mais ici ce n'est qu'une simple formalité dont on se cogne éperdument.

· Typo des boutons très cool.
· Animation des boutons très belle.
· Background animé excellente idée, le light est très beau et agréable à regarder (mériterai des animations de déplacement à droite à gauche et des lights qui change pour rendre ça plus vivant !)
· Le son est faible d'entré, c'est très cool pour régler.


[TUTO]

- La typo peut être difficile à lire
- les formulations sont parfois trop "kikoo". Il faudra garder le coté marrant et nonchalant, mais pas les fautes d'orthographes évidente ça nous fait complétement du sortir du jeu.
- La musique continue pendant le tutoriel, ça me met pas vraiment dans l'ambiance...

· L'humour et le style sont excellents. J'aime bien cette idée de "Brawlcity" ! Le narrateur se moque de nous en plus, parfait.


[FIGHT]

- Manque d'ambiance sonore au niveau du public et du décor.
- L'UI à besoin d'un travail sur l'agencement des textes, boutons etc...
- Manque plus qu'une petite acclamation du public quand on gagne et c'est top.


· Musique entrainant pendant tout le combat !
· VFX de fou furieux (pas de son pour accompagner l'aura bleu du flic?).
· Dialogues très sympa mais attention, certaines phrases peuvent manquer de clarté.
· Animation dangereusement stylé.
· Le Gamefeel des attaques... de la pa-tate.
· Les feedbacks sont très bons mais attention à la qualité et le mixage audio.
· AAAH LE KICK DANS L'ENTREJAMBE PUTAIN MEILLEUR ATTAQ- ahem - parfait.

Conclusion :

Le fight. Est. Excellent. On est tout simplement pris dedans avec la musique et les VFX. Le boss à des patterns sympa et le facteur chance assez équilibré. (Je pense avoir vu toutes ces attaques et comportement). Bref, c'était un bon boss et un bon moment.

Du coup j'attend une suite, d'autre combat et un open world. GG ! :)

-Isu

(+1)

C'est vraiment cool ! On sent que tu y as mis du temps et de la passion dedans. J'ai juste envie d'y rejouer en espérant avoir une suite qui sort un jour.

C'est un petit prototype de jeu réalisé en 25 jours en temps que projet d'étudiant en 2ème année de Creative Coding.

En espérant que ce combat vous plaira, j'attend un maximum de retour ! Merci d'avance !